shadewithseal
seal es una herramienta local para crear, guardar y grabar frag shaders glsl
no necesita instalación ni internet: solo descargá el HTML y abrilo con el navegador
armado para artistas técnicos que quieran un playground liviano para prototipar
ideal para quienes buscan simpleza y privacidad: no pensado para uso profesional
sin embargo, se cubren algunos edge-cases importantes para asegurar practicidad
toda la información se mantiene en tu máquina, sin cuentas, servidores o syncs
la data queda en tu browser hasta que la exportás - hacé backups regularmente

cada release es estable, el objetivo es mantenerlo simple: abrilo y programá
live-coding: programá shaders GLSL mientras ves los resultados en tiempo real
renderizado: render-loop simple y minimal basado en webGL (por ahora solo 1.0)
compatibilidad: se implementaron la mayoría de las variables custom de shadertoy
grabación: funciones para grabar, reproducir, pausar y descargar el video a webm
almacenamiento: todo se guarda dentro del browser cache usando indexedDB
superligero: compatible con cualquier navegador, incluyendo móvil; solo ~100 KB
wip: webGL2 > export JSON > overlay de canvas + blending modes > aspect ratios
pro-tip: guardalo como favorito para acceder rápidamente